단일 GPU에서 이어지는 인터랙티브 월드 생성
ABot-World-0: Infinite Interactive World Rollout on a Single Desktop GPU
논문 개요
행동 조건 비디오 월드 모델을 실시간·장기 폐루프 상호작용에 적용한다. AAA 게임·시뮬레이션·인터넷 비디오를 아우르는 데이터로 제어 가능한 월드 동역학을 학습한다. 양방향 교사를 인과 학생으로 증류하고 LongForcing으로 긴 자기 롤아웃의 분포 이동과 드리프트를 줄인다. WorldRoamBench와 확장 롤아웃에서 제어성과 장기 일관성을 평가했다.
- 연구 목표
- 실시간 장기 상호작용 월드 모델
- 핵심 방법
- 행동 조건화·교사 강제·ODE 증류·LongForcing
- 주요 결과
- 경쟁력 있는 제어성과 장기 월드 진화를 보고
- 핵심 수치·조건
- 720P 최대 16 FPS, RTX 5090 1대, 첫 프레임 1.2초·약 19GiB